Sam 22 Sep - 17:25
Vos rp vous permettent d'obtenir des points d'expérience.
Les points d'Expérience servent à monter de niveau et à obtenir de nouveaux pouvoirs et armes. Voici la liste des points et des niveaux qui y correspondent :
- Spoiler:
Niveau 2 = 250 xp
Niveau 3 = 500 xp
Niveau 4 = 750 xp
Niveau 5 = 1000 xp
Niveau 6 = 1300 xp
Niveau 7 = 1600 xp
Niveau 8 = 2000 xp
Niveau 9 = 2400 xp
Niveau 10 = 2900 xp - Pouvoir Supplémentaire
Niveau 11 = 3400 xp
Niveau 12 = 4000 xp
Niveau 13 = 4600 xp
Niveau 14 = 5300 xp
Niveau 15 = 6000 xp
Niveau 16 = 6700 xp
Niveau 17 = 7500 xp
Niveau 18 = 8300 xp
Niveau 19 = 9200 xp
Niveau 20 = 10100 xp - Pouvoir Supplémentaire
Niveau 21 = 11000 xp
Niveau 22 = 12000 xp
Niveau 23 = 13000 xp
Niveau 24 = 14050 xp
Niveau 25 = 15100 xp
Niveau 26 = 16200 xp
Niveau 27 = 17300 xp
Niveau 28 = 18350 xp
Niveau 29 = 19400 xp
Niveau 30 = 20600 xp - Pouvoir Supplémentaire
Niveau 31 = 21800 xp
Niveau 32 = 23000 xp
Niveau 33 = 24300 xp
Niveau 34 = 25600 xp
Niveau 35 = 26950 xp
Niveau 36 = 28300 xp
Niveau 37 = 29700 xp
Niveau 38 = 31100 xp
Niveau 39 = 32550 xp
Niveau 40 = 34000 xp - Pouvoir Supplémentaire
Niveau 41 = 35500 xp
Niveau 42 = 37000 xp
Niveau 43 = 38600 xp
Niveau 44 = 40200 xp
Niveau 45 = 41900 xp
Niveau 46 = 43600 xp
Niveau 47 = 45450 xp
Niveau 48 = 47300 xp
Niveau 49 = 49300 xp
Niveau 50 = 51800 xp - Pouvoir Supplémentaire
Le prix d'un sixième pouvoir est de 24 800 xp. Note : Votre pouvoir supplémentaire est impérativement dans la même discipline que le premier.
Prix des armes :
Couteaux, dagues et autres petites armes blanches = 300 xp
Pistolets, revolvers et autres petites armes à feu = 305 xp
Carabine, fusils de chasse et autres fusils = 450 xp
Épées, katanas et autres sabres et armes blanches à lame moyenne = 455 xp
Armes lourdes et mitrailleuse = 620 xp
Épées, katanas et autres sabres et armes blanches à lame longue = 620 xp
Explosifs, scies circulaires et autres armes dangereuse ou difficile à manier = 800 xp
Autres armes = prix variable
Note : Les points d'expérience dépensés pour une arme seront enlevés de votre total et ralentissent votre évolution de niveau. Ces dépenses sont aussi valables pour les armes créées magiquement.