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D'un pays à l'autre, d'une école à l'autre. Sur internet, en échange, en voyage : les rencontres se font partout, tout le temps. Et vous, quelle sera votre histoire ? Qui allez-vous rencontrer ? Dans quel pays commencerez-vous votre aventure et, surtout, où la terminerez-vous ? La vie est pleine de mystères, d'imprévus, d'opportunités. Une chose est sûre : quel que soit votre point de départ, il ne sera pas le même que votre point d'arrivée. Choisissez le premier pavé vers votre avenir, et regardez-le se construire.
Ravenfall est une école sûre, créative et vivante ou votre enfant pourra atteindre son plein potentiel, quel qu'il soit. Peu importe votre milieu, votre classe sociale ou votre origine : à Ravenfall, tout le monde est le bienvenue et tout le monde peut briller, que ce soit dans nos cours, nos clubs ou nos activités extra-scolaires.

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Pouvoir démoniaques (une discipline au choix)

Reinaga K. Izumi
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Reinaga K. Izumi Forge (IRS) - Première année
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Dim 23 Sep - 15:26 Pouvoir démoniaques (une discipline au choix) Empty
Lecture Insidieuse
Les pouvoirs de Lecture Insidieuse permettent d'apprendre tout ce qu'il est possible d'apprendre sur une personne.
  • Liar : Permet de deviner si quelqu'un ment. Cela se traduit par une sensation désagréable au niveau du coeur.

  • Future : Permet à l'utilisateur de lire l'avenir d'une personne ou même d'un lieu sur une durée indéfinie, que ce soit dans 800 ans ou dans 8 minutes. Plus la zone est sombre, plus ils peuvent voir loin dans le futur.

  • Soul : Spécifique Archadémons Permet à l'utilisateur de voir l'âme d'une personne, ce qui permet de définir son espèce. Il est possible de manipuler cette âme pour rendre la personne extrêmement triste pendant une durée plus ou moins longue.

  • Who : Permet de connaître le passé, les sentiments et les souvenirs d'une personne. Et, avec un peu de logique, de les utiliser contre elle.

  • Thief : Permet d'utiliser le pouvoir d'une autre personne à condition de l'avoir vu l'utiliser au moins deux fois. Limite de trois utilisations par pouvoir volé.

  • Relationship : Spécifique Pestiférés Permet à l'utilisateur de voir les liens qui unissent les personnes à des lieux, à d'autre personnes.. Ils voient des fils de diverses couleurs selon le souvenir ou la relation associée et peuvent manipuler ces fils comme ils le souhaitent.
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Reinaga K. Izumi
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Reinaga K. Izumi Forge (IRS) - Première année
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Dim 23 Sep - 15:36 Pouvoir démoniaques (une discipline au choix) Empty
Manipulation Morbide
Les pouvoirs de la Manipulation Morbide permettent de manipuler les cadavres, les esprits et les vampires récemment ressuscités.
  • Fantôme : Permet de ressusciter un mort sous forme de fantôme et de lui donner des ordres directs.

  • Nécromancie : Permet de manipuler un cadavre en plus ou moins bon état et de lui donner des ordres très simples. Fonctionne sur un nouveau-mort vampire.

  • Revitalisation : Spécifique Invocations Permet d'aspirer l'énergie vitale d'une personne pour guérir ses blessures. Peut rendre dépendant.

  • Projection : Permet d'extraire son esprit de son corps pour se projeter ailleurs. peut rendre l'esprit plus ou moins matériel en fonction du niveau.

  • Résurrection : Permet de changer un vampire un humain ou de changer un être en démon pour un an.

  • Péché : Spécifique Simadémons Change en fonction de la personnalité de l'utilisateur : permet d'insinuer un péché dans une âme jusqu'à la détuire ou la rendre folle.
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Reinaga K. Izumi
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Reinaga K. Izumi Forge (IRS) - Première année
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Dim 23 Sep - 15:42 Pouvoir démoniaques (une discipline au choix) Empty
Armes Démoniaques
Les pouvoirs des Armes Démoniaques permettent d'accéder à différentes armes.
  • Chaîne d'Heart : Permet d'obtenir une chaîne en tirant sur un maillon sanglant attaché au coeur. Permet donc de traverser la peau, la chair et les os d'une main pour atteindre le coeur. Chaîne d'une longueur indéterminée, de couleur rouge sang.

  • Fusion charnelle : Permet de changer un membre de son corps en épée plus ou moins grande en fonction de la quantité de sang sacrifiée.

  • Arme vivante : Spécifique Sin L'arme est un humanoïde disposant de la faculté de se changer en arme.

  • Bague : Greffe une bague sur les doigts du démon lui permettant d'ouvrir la porte vers l'armurerie démoniaque pour obtenir n'importe quelle arme, au prix d'une bonne partie de son énergie vitale.

  • Revolver : Change une main du démon en revolver utilisant l'énergie vitale pour tirer.

  • Sang destructeur : Spécifique Archadémons Transforme le sang en arme, manipulable à volonté.
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Dim 23 Sep - 15:51 Pouvoir démoniaques (une discipline au choix) Empty
Humidité Insensible
Spécifique Kevadémons Affranchis
Les pouvoirs de l'Humidité insensible permettent de contrôler l'eau.
  • Porte : Permet d'utiliser l'eau comme des portes de déplacement. A condition d'avoir une quantité d'eau liquide suffisante en contact avec son corps, il est possible de se déplacer quasi-instantanément vers une quantité équivalente ou supérieure. Note : le brouillard et la pluie ne sont pas utilisables, le lieu doit être dans leur champ de vision.

  • Amphibie : Permet de respirer sous l'eau et de résister à son effet corrosif pendant une heure.

  • Manipulation : Permet en clair de déplacer et de modeler l'eau sans en changer ni la quantité, ni l'état. Il est cependant possible de la ralentir suffisamment pour l'immobiliser, avec un certain entraînement.

  • Transmutation : Permet de transformer une partie de son corps ou son corps complet en eau pour se dissimuler. Cela n'implique pas un contrôle sur cette partie du corps une fois qu'elle est liquide.

  • Etat instable : Permet de geler ou de faire bouillir tout liquide à l'air libre dans un rayon de 10 mètres.
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Dim 23 Sep - 16:00 Pouvoir démoniaques (une discipline au choix) Empty
Séquestration
Les pouvoirs de Séquestration permettent d'emprisonner une cible de différentes manières plus ou moins douloureuses.
  • Séquestration sanguine : Permet d'utiliser son sang comme quatre longues cordes, au prix d'une blessure cruciforme à chaque utilisation. Les datcher du corps affaiblit fortement mais elles sont manipulable à volonté.

  • Bulle de vide : Emprisonne la cible dans une bulle où il est impossible de respirer. Cependant, la cible ne peut pas mourir de manque d'oxygène et se retrouve donc en constante asphyxie.

  • Lien aquatiques : Spécifique Affranchis Permet de créer une bulle d'eau ou des liens d'eau solide immobilisant la cible.

  • Écartèlement : Crée des cordes invisibles autour des jambes et des poignets de l'adversaire pour l'immobiliser, tout en lui donnant l'affreuse sensation que ses membre lui sont arrachés.

  • Rage : Permet d'immobiliser une personne aveuglée par la rage d'un simple claquement de doigts. La personne ne pourra plus bouger pendant environ une heure.

  • Pétrification : Spécifique Effrits Permet de transformer temporairement une cible en statue de pierre.
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Mar 2 Oct - 18:24 Pouvoir démoniaques (une discipline au choix) Empty
Si aucune de ces disciplines ne vous convient, vous pouvez en créer une de toute pièce. l'administration se réserve le droit de la refuser ou de l'adapter. Ce n'est pas un pouvoir unique, aussi veuillez préciser des pouvoirs spécifiques à l'image des disciplines déjà présentes, ou une discipline spécifique elle-même.
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